हमारे पर्ल स्क्रिप्ट में `@data` सरणी से डेटाबेस कनेक्शन को अनलॉक करने के बाद, सरणी ने अपनी डिफ़ॉल्ट मेमोरी प्रबंधन का उपयोग करना शुरू कर दिया, न कि अब डेटाबेस का।
{"1":"मैं गिर गया क्योंकि मेरे जूते के फीते खुले थे।","2":"दौड़ में भाग लेने से पहले उसे रुककर अपने जूते के फीते बांधने पड़े।","3":"नए जूते अक्सर लंबे जूते के फीतों के साथ आते हैं।"}
बाड़ लगाने वाले ने एक सही वार से बचने के लिए ब्लेड की गोलाकार गति का प्रदर्शन किया, जिससे उसके प्रतिद्वंद्वी के ब्लॉक को दरकिनार करते हुए एक अंक प्राप्त हुआ।