Enel juego anual dela escuela "Liebre y Sabuesos", Sarah fue elegida para ser la liebre, dejando caer trozos de papel para guiar a los otros niños en una persecución por el parque.
Los estudiantes organizaron una carrera de persecución por el parque, dejando un rastro claro de trozos de papel blancoparaque los otros equipos lo siguieran.