Der Ingenieur gingdasProblem mit einer kartesischen Denkweise an und zerlegte esin kleinere, besser handhabbare Komponenten, bevor er versuchte, es zu lösen.
DasSpiel verwendete ein kartesisches Koordinatensystem, umdiePositiondesSpielers auf der Karte mithilfe horizontaler und vertikaler Achsen zu verfolgen.