Приложение отслеживает определенные события, такие как нажатие кнопки или ввод текста в поле, чтобы иметь возможность реагировать соответствующим образом.
При броске шестигранного кубика события выпадения четного числа (2, 4 или 6) или нечетного числа (1, 3 или 5) являются подмножествами всех возможных исходов.