Anstatt alle auf einem einzigen Server zu drängen, erstellten die Spieleentwickler mehrere Instanzen eines MMORPGs, jeweils eine separate virtuelle Welt, inderSpieler ohne Verzögerung Abenteuer erleben konnten.
Der Spieleentwickler entschied sich, das beliebte MMORPG in Shards aufzuteilen, umdie Serververzögerung zu reduzieren und das Spielerlebnis für alle zu verbessern.